Un día al salir del trabajo, Ars Louvent muere y renace como un débil aristócrata en otro mundo. Usando su habilidad de "Evaluación", que le permite ver las estadísticas de los demás, recluta a las mejores personas a su lado para cambiar la fortuna de su país. ¡Basado en una exitosa novela ligera…
Tomokui Kanata ha sufrido una muerte prematura, pero sus aventuras están lejos de terminar. Renace en un mundo fantástico de monstruos y magia, ¡como un humilde duende! Pero Kanata, o Gob-Rou como se le llama ahora, no permitirá que eso lo detenga. Con una combinación de recuerdos de su antigua…
THE NEW GATE: un juego en línea transformado en una lucha de vida o muerte para sus jugadores. Gracias a los valientes esfuerzos de Shin, el más poderoso de todos, el fin del juego y la libertad para todos parecían estar al alcance. Pero momentos después de que Shin derrota al jefe final del juego,…
Una aventura en otro mundo con chicas lindas a tu lado y poderes similares a los de un videojuego: suena como el sueño de un fanático del anime, ¿verdad? No es así para el autor melancólico Osamu Dazai, quien literalmente preferiría caer muerto. Los videojuegos ni siquiera se habían inventado…
Kayano Takumi muere accidentalmente a manos de un dios y reencarna. El dios le concede varias habilidades nuevas y lo envía a un peligroso bosque repleto de monstruos en otro mundo. En el bosque Takumi encuentra un niño y una niña que parecen gemelos, así que decide cuidarlos y los llama Allen y…
Lilia, la hija recién nacida de un marqués, ¡tiene los recuerdos de su vida anterior! Con sus conocimientos de jugadora tramposa, aspira a convertirse en la chica más fuerte de este nuevo "otro mundo".
Mahito, un chico de 12 años, lucha por asentarse en una nueva ciudad tras la muerte de su madre. Sin embargo, cuando una garza parlante informa a Mahito de que su madre sigue viva, entra en una torre abandonada en su búsqueda y llega a otro mundo.
Cuando el sarcástico y solitario Haruka es transportado con su clase a otro mundo, no le entusiasman las aventuras, pero no le importaría tener algunos poderes geniales. Desafortunadamente, él es el último en la fila cuando se dividen las habilidades de trampa mágica, por lo que cuando llega el…
Japón, 1943, durante la Segunda Guerra Mundial. La joven Suzu deja su aldea cerca de Hiroshima para casarse y vivir con sus suegros en Kure, un puerto militar. Su creatividad para superar rápidamente las privaciones pronto la hace indispensable en casa. Habitada por una sabiduría ancestral, Suzu…